エクセルだけで楽しむプログラミング

エクセル自動化の教科書でプログラミングを楽しむ

いろいろ自動化できそうです。

 

関ケ原 続き

三成が主人公の作品のようで、秀吉恩義の三成が焦点に当たっているようです。

映画ではどこまで描写されるか。

これは映画館で観たい作品です。

 

 

 

 

学習本

1.ゲームで学ぶJavaScript入門

→ここに掲載されているサンプル集を作成するかつアレンジしてみる。

これをポートフォリオへ(全11本)

・パズル

・神経衰弱

・荷物移動

・オセロ

・迷路

・3D宇宙飛行

落ちモノ系ゲーム・ブロック

物理エンジンを使う)

・ビリヤード

・ペグ玉発射

・パチンコ

落ちモノ系ゲーム・野菜

※デモ(ふわふわ)は表紙に。

 

2.プログラムはこうして作られる

→制作するのは1本のゲーム。

この1本の制作を通して、プログラミングの思考方法を学ぶ

いきなりプロの道具は使わず、入門用の道具で実施。

・落ちてくる四角をうまく詰めるシンプルなゲーム

 

3.エクセルだけで手軽に楽しむプログラミング超入門

→ExcelVBAで、役立つプログラムを作る(全5本)

百ます計算

・あみだくじ

万年カレンダー

・電子サイコロ

・九九表

 

4.たった1秒で仕事が片づくExcel自動化の教科書

→プロシージャの作成、いわゆるプログラミング作業(全4本)

・自動化ツール例一式

(大量データ)

・勤怠データの集約

・逆に全員の勤怠データを作成

・顧客データの入力フォーム作成

 

5.ライブラリを使う前に読んでほしいJavaScriptの心得

Webデザイナー向けプログラミング基本

Webデザインを制作するために学ぶ本で、プログラミングを学ぶ本ではない

WebデザインとJavaScriptは濃い関係にある

(Webという舞台に動きを与える)(3ステップ)

・動的ページ書き換え

CSS3機能利用

・外部連携

 

6.リファレンスを使う前に読んでほしいWebデザインの心得

→HTML・CSSという土台作り(4ステップ)

・文章構造化

・ページ仕分け、CSS

・色使い

・配置、装飾

 

7.HTML5&CSS3デザインレシピ集

→その名の通りレシピ集

(300本)

 

8.mBotで楽しむレッツ!ロボットプログラミング

→ロボットプログラミング

・タイルコースゲーム

・ライントレース迷路ゲーム

以上からこんどは自由な発想へ

 

9.これからはじめるプログラミング作って覚える基礎の基礎

→親しみやすいプログラミング言語Scratchで身につける

・お掃除ロボット

 

10.Scratchで学ぶプログラミングとアルゴリズムの基本

→プログラミングのポイントがわかる

落ちモノゲーム

シューティングゲーム

(構造化プログラミング、関数、アルゴリズムの基本を学ぶ

処理時間も計測)

 

なお、アルゴリズムに関しては別冊数本

・かんたんアルゴリズム解法

→データの整列について学べる

アルゴリズムのきほん

→イメージは「3本の矢」、古代の平方根の図

 

 

 

専用の道具

プロになれる技術を身に着けた後なら最高の道具を、

そうでないなら最高の道具も最高にならない。

 

素人であれば、その人のための専用の道具を使う。

 

 

エクセルを上達するには

知っておきたい関数は67個

知っておきたい機能9個

 

関数と機能を組み合わせる工夫とアイデアが一番重要!

 

大切なのは、組み合わせと仕組みづくりの発想、アイデアが何より大切

 

言語の習得

プログラムを書いて実行する

コンピュータとの会話

 

外国語と同じ

初歩を学んだら、あとは会話をしながら覚える